LV.
19
GP
90
【討論】[Footmen Frenzy] 腳男大戰3.61百家攻略第三版
樓主
昕仔
rock7481001
GP1
BP-
2005-01-29 19:03:53 編輯
本文只針對Footmen的Frenzy 3.61版本發表,其他版本的footmen跟此文無關
命名為百家攻略是希望大家也能互相交換自己的心得
新手的名詞解釋:Footmen就是魔獸中的步兵單位,所以才叫腳男大戰
-----開場前的話-----
第一版因為沒加屬性框已經成為歷史〈管版大:D刀光速斬〉
第二版可能因為標題太舊以及其他FOOTMEN相關的發文的影響一直掉
另外一個原因可能是剛開版的時候沒有發一些心得,別人不知道怎麼接下去
就由第一版的作者小弟我開個第三版吧!!進階玩家可以參考裡面的商店詳解
本文的主題是:3.61版之環境介紹與基礎技巧篇(好長的名字= =a)
※有任何錯誤請多指教
給副版大的話:
我想這篇一出來之後,精華區中的那個版本可以砍了,那是3.4的版本
不過還是以之前3.4版本的攻略作修改,過兩天我在做其他心得報告
事實上還是改的不少東西,只是文章骨架是之前的,這次的更詳細
另外這個討論串中可以收入精華區文章,我會在寄信建議給副版大或是版主
畢竟版大們不是每天都近來看的...
-----環境介紹-----
(註:Footmen只用黃金,殺掉敵人就會取得,所有消費皆是黃金)
己方陣營:(自己的主堡具有生命之泉的效力)
一個隊伍有三人,每一個人一開始有一座一級的人類主堡
主堡會源源不斷的提供你兵力,一開始提供的是普通步兵,過7秒鐘會生出一隻
你也可以透過主堡提高你的兵強度、復活英雄(免費),以及升級成其他兵種
(稍後有詳解)
每個人的主堡後方有兩座人類的偵查塔可以升級為炮塔(400)或是冰塔(300)
另外還有750元炮塔跟500元箭塔,差別只在於建造的速度較快,血較少,其他沒差
炮塔的攻擊力算是很不錯,要升級偵查塔幾乎都是建造炮塔,因為是複數攻擊
冰塔的攻擊力並不非常突出,屬於單體攻擊加上冰狀態緩慢,不過仍有特殊戰術
商店介紹:(商店物品價格詳解)
商店單位示意圖 (下面的商品名稱旁有位置編號請參照本圖)
01 02 03 04
05 06 07 08
09 10 11 12
熱鍵對照
Q W E R
A S D F
Z X C V
商店共有6種,家裡面後方三種,中央戰場有三種
家中三種商店分別是「單位、裝備、特殊」三種
單位商店(傭兵商店):販賣許多輔助單位,是主堡沒有提供的
裝備商店(地精商店):販賣很多較高級的英雄裝備
特殊商店(王者祭壇):價格通常都在1000以上,而且要等很久才能買
格式會自動縮編,真不好整理OQ...各位看起來也很亂吧...
單位商店(傭兵商店)
單位名稱 價格 具備技能
01 鐵甲武士 400G 吞食魔法、魔法免疫
02 石魔像 300G 丟石頭打暈、狂怒擊、魔法免疫
03 大海龜 450G 雷鳴戰鼓、抵抗外皮
04 半獸人砲車 500G 燃油(持續燃燒)
05 叢林食人妖 550G 丟火球打暈、自我修復、範圍淨化
06 人類牧師 500G 反魔結界、隱身術、痊癒結界
07 叢林蛙 400G 灑網困住、單人淨化、閃電盾
08 叛變巫師 400G 單人淨化、睡眠術、耀目法光
09 工人 300G 瞬間移動
10 輔助小老鼠 225G 禁言、詛咒、範圍偵測、無想轉生
11 飛船 450G 可以載人
12 小熊 400G 恐懼狂嚎、野獸怒吼、天眼通、狂怒擊
單位技能跟正規戰會稍稍不同,有興趣的請自行測試,或是哪天我想到在說明
所有單位的主動技能熱鍵基本上都是Z、X、C
裝備商店(地精商店)
物品名稱 價格 功能
01 衝擊波法杖 650G 使用兩次,打出400傷害值的衝擊波
02 隱形藥劑 0G免費 隱形10秒
03 重生護符 700G 以2500滴血復活
04 無敵藥劑 250G 15秒無敵
05 上帝之盾 1600G 額外防禦+8、血量最大值+300
06 升級之書 1000G 提升英雄一個等級
07 符文手環 1400G 減免33%魔法傷害
08 火焰斗篷 1400G 具備熾焰焚身,額外防禦+5、+15焚身傷害
09 戰鬥之斧 1050G 類似黑暗之球,減防,額外攻擊力+3、+25%迴避
10 魔免護符 500G 2分鐘魔法免疫一次
11 人類戰車 900G 建築剋星,無法攻擊單位,只能打建築
特殊商店(王者祭壇)
物品名稱 價格 功能
01 神之戒指 75000G 成為神,無敵、全能力+1000
02 攻擊之爪 4500G 額外攻擊力+100
03 睡眠之杖 1500G 使任何單位睡眠2分鐘,睡醒時血剩1%,(會睡到己方)
04 火鐵手套 1900G 增加15%攻速,額外防禦力+15
05 花崗岩石魔像 3500G 血9000的花崗岩,具有動地跺、魔法免疫、熾焰焚身
06 流星車 15099G 血5的可移動迷你王者祭壇,具有無敵、流星雨
07 噬血之斧 2500G +15力量、15敏捷、增加跑速,持有單位每秒損血與魔力1滴
08 超‧痊癒結界 9000G 超大型回覆結界,每0.1秒回覆2%(估計值)
09 神之召換 12000G 召換12之神之企鵝,非常強喔
10 屍操術捲軸 6000G 復活周圍75個單位屍體,但不具備無敵
11 超‧野獸捲軸 3000G 使用三次,增加週邊單位100%攻擊力
※流星車無敵時間有兩分鐘,流星雨可秒殺各種單位,對建築無效,流星雨放完便消失
中央戰場的商店(按原英文翻譯):
上下各兩家一樣為「防具商店」
左右各兩家一樣為「武器商店」
中間商店一家為「消耗性輔助物品」(長個跟魔法盒一樣)
防具商店:
物品名稱 價格 效能
01 王者之冠 1150G 力量、敏捷、智慧都+7
02 力量腰帶 350G 力量+10
03 敏捷之靴 350G 敏捷+6
04 智力斗篷 350G 智慧+10
05 索畢面具 250G 魔力回覆速度+50%
06 血之項鍊 400G 血量最大值+400
07 魔之項鍊 400G 魔力最大值+400
08 生命之戒 350G 回血量一秒三滴
09 躲避項鍊 350G 25%無像轉生,效果不累積
10 魔法金盾 500G 魔力最大值+100、防禦+4
武器商店:
物品名稱 價格 效能
01 攻擊之爪 500G 額外攻擊力+20
02 吸血面具 1750G 吸收傷害40%為HP
03 冰霜之球 750G 效能與正規戰同
04 閃電之球 750G 效能與正規戰同(對召換系部對增加250攻擊力)
05 野獸捲軸 500G 增加複數單位攻擊力
06 天譴的骨樂 450G 具備吸血結界靈氣
07 雷鳴戰鼓 500G 具備指令靈氣(+攻擊力)
08 堅實之斧 100G 額外攻擊力+6
09 敏捷圖騰 1200G 敏捷+10、額外攻擊力+5
中間商店:
物品名稱 價格 效能
01 痊癒結界 350G 使用4次、效果與正規戰同
02 速度捲軸 50G 使用3次、提升到最高走速
03 回家捲軸 300G 使用兩次、跟一開始的一樣
04 大型回覆劑 350G 回覆1500HP、1250SP
05 治療之石 250G 血量回覆每秒1滴、使用後血量回覆1100
06 魔法之石 250G 魔力回覆速度+25%、使用後魔力回覆600
07 回覆藥劑 125G 血量回覆750
08 魔力藥劑 100G 魔力回覆600
09 測隱背包 0G免費 使用三次、偵測週邊隱形單位
10 破魔法杖(否定之杖) 500G 使用三次、對召喚單位造成850傷害,範圍極大
※具魔免技能者無法消除(甲蟲,6級狼,屍操術的林精、刀車)
-----兵種介紹-----
種族共有四種,人類、半獸人、不死族、夜精靈,等級2開始具有各單位的特殊能力
當兵種沒有升級是都是人類的步兵,可以升級強度或是升級兵種
一開始只能升級攻擊力(劍圖樣)跟防禦(盾圖樣),兩種強度第一次升級都是100
再來每升一級都是多50(一級100→二級150→三級200→四級250→五級300)
每次升級攻防所增加的數值要看兵種來決定,各種族特性不同
有四種種族可以選擇(人、半獸、不死、夜精)各種族的生兵速度皆不同
升級兵種的價格是1級1050、2級1400、3級2000、4級4000,每種種族價格都一樣
升級兵種後可升級第三種能力,在主堡中像是馬蹄、獸人、爪子、弓箭等圖樣
一般來說一次都只生出一隻,但也有特例的單位
另外「基本血量」越多的兵種,死亡時給予對方的金錢也較高,生出速度也越慢
兵種分析,在攻擊等級50、防禦等級50、第三能力30的情況下
近戰類型是人類最強,再來肉傀儡,再來才是戰牛
攻擊力:肉傀儡(1XX~3XX)>戰牛>騎士>刀車
防禦力:騎士(105)>戰牛103>肉傀儡102>刀車100
血量:戰牛(3280)>(騎士2880)>肉傀儡1150>刀車450
結論:在同等級同數量的情況下,刀車都是弱勢,血量只有450,打別人也不痛
最具優勢的是人類,裝甲最高,特殊效果最優,走速攻速與肉傀儡相同,血又多
肉傀儡跟刀車都是輸在血量太低,刀車就算具備遠功能力,打起騎士戰牛效果也不彰
刀車的的優勢在於產生速度最快(比較起來),具備遠功能力、魔法免疫等
在中前期具有較多優勢,在來就走下坡了。
戰牛跟肉傀儡比起來,戰牛比較具有優勢,單挑是肉傀儡贏,打群架是戰牛贏
半獸人較適合在混亂的陣型取勝,刀車剛好相反
人類:
第三種能力是加血與攻速,屬於各方面平均的兵種
1級槍兵 → 人類的遠距離攻擊兵
2級民兵 → 一次生兩支,具有法力回饋(被動技能)
3級破魔師 → 遠距離攻擊,但較槍兵短,移動速度快,具有法力回饋(被動技能)
舉盾之後有魔法免疫,但速度降低50%以上(主動技能)
4級騎士 → 具有法力回饋以及35%擊昏兩秒(被動技能)的效果
半獸人:
第三種能力是加血與攻擊力3點,屬於肉盾類型的兵種,但出生速度較慢
1級蠻兵 → 比腳男還要厚的步兵
2級食人妖 → 遠距離攻擊兵,具有狂暴化(主動技能)
3級狼騎士 → 跑的快,攻速也快的騎兵,具有狂暴化(主動技能)
4級戰牛 → 可以說是FOOTMEN皮最厚的單位,具有25%震地擊(被動技能)
註:買的單位不算的話↑
不死族
第三種能力是加攻速與走速,屬於近戰類型的兵種,攻速讓他攻擊力較其他單位強
1級食屍鬼 → 血較少,移動速度快,在攻防上初期挺強勢,但遇上魔法不耐打
2級古墓蜘蛛 → 遠距離攻擊兵,具有緩慢性的震暈(主動技能)
3級骷髏法師 → 血較少,一次生兩隻,具有緩慢性震暈和增加攻速(都是主動技能)
4級肉傀儡 → 具有疫病雲(被動技能)和緩慢性震暈(主動技能)
夜精靈(大部分的人都會升此兵種,因為魔法免疫)
第三種能力是加攻擊範圍,唯一的遠距離攻擊單位,數量多時非常強,但是較不耐打
1級弓箭手 → 血較少,但射程較遠
2級黑豹兵 → 具有攻擊彈跳和相移技能(被動)
3級林精 → 具有相移技能和魔法免疫(被動)
4級軍刀車 → 具有攻擊彈跳、相移技能和魔法免疫(被動)
-----控兵原則-----
在下一開始玩footmen的時候玩的是2.3版(因緣際會下從2.3開始)
那時候也是因為個人情況特殊,只跟朋友玩 1VS1
那個時候控兵的精準度影響勝負就蠻明顯的了,所以在那時候玩出一些控兵的心得
不過要是同時也玩英雄,自然沒辦法控的太精準,但在前期的時候盡量控(腳男期)
到後期高等兵種通常都是以量取勝,控兵就不需要太精準了
順帶一提,如果真的想贏,最好能夠做偵查的動作,才能「對症下藥」
1.控制英雄的人也要自己控制步兵掩護升兵者,快要跟對方短兵相接時候退,引誘對方
2.在交鋒時,盡量產生多打一的情況,框個7.8隻打對方一支,多滅兵來增加收入與經驗
(將敵方兩隻打到剩一半的血不如殺掉一隻敵方的兵)
3.初期別太深入中央,容易被夾擊,要是發現有兩邊的敵人夾過來,要馬上後退
4.雙方都有兵跟英雄的時候,不要用兵去夾對方英雄,除非配合加速捲軸(被夾到請飛)
5.當對方英雄在放持續性魔法或是範圍魔法(火焰直擊,冰風暴),馬上後退
6.可以的話在對方英雄放上述魔法時↑提早閃避,不過高手都是等開打纏住時才放技能
7.當某隻沒血的時候把他當場處決再補新兵,或是拉回家找會恢復技能的單位回覆
進階控兵技巧改天再說,也只是一些簡單的原則而已
※請記住,自己的兵打不贏別人的兵或是對方可以很輕易殺你的兵時
「蓋炮塔把自己的兵炸了」
盡量不要把容易死掉的單位留著,以免10級以上的英雄硬闖你家,殺軟兵賺大錢
通常這個時機是有英雄10級以上,或是對方的兵種已經升上3階的時候
反正自己思考該炸掉多少兵才不會肥到別人
這只是一些基本原則,等你遵照這些原則玩多了,自然會有自己的控法
多思考自己或別人取勝的時候是怎麼樣的控法,多打自然就會了
-----英雄概述-----
英雄的房間有三間,左邊兩間是正規戰中所有種族及中立的的英雄
第三間屬於綜合性英雄,應該是作者的原創,技能各不相同,請自己測試
較特殊的英雄是山巨人與小綿羊,山巨人是物理最強的英雄,小綿羊是魔法最強
在開始後的1分鐘之內,山巨人與小綿羊會消失,只要有錢就可以在多買英雄
第三間有一個問號,他代表隨機選擇英雄,你將不知道會選到哪隻英雄
用隨機的話一開始會有+血&魔150的道具和疾速之靴(會提昇走速,買不到的)
也有機會選到隱藏人物阿薩斯
因為是隱藏人物,能力會比一般的英雄強上一倍,不過也要會用,死掉會給對方500G
普通的英雄死掉會給對方250G,請新手們注意,不要冒失的去當肉靶
會害你的對友不想玩喔,眼睛放亮點
-----結論的分格線-----
以上是給新手的指引,接下來就靠你自己依照資料去想出自己的戰術了
想要更近一步提昇能力的話,最好自己開footmen來玩,加入幾個瘋狂電腦
電腦只會生出步兵,不會有其他動作,只會做普通的追擊
打金錢密技把所有英雄和所有可以買的東西都買過一遍,測試各種英雄技能和道具功能
你的能力自然會提昇,思考戰術也會有更多的可能性
1
-
連結
文字顏色
更多顏色
背景顏色
更多顏色
中
特大
很大
大
中
小
字級
粗體
斜體
底線
刪除線
防雷
清除格式
更多顏色
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:
引言回覆
收藏文章
看他的文
複製連結
卡留言
刪除文章
編輯文章
檢舉文章
嵌入文章
刪除
閱覽分級
水桶
M文
收精華區
管理本頁
IP 位置
發文時間
編輯留言
刪除留言
檢舉留言
作品介紹
水桶名單
分享
關閉圖片影片
設定
查看全文
卡回文
本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw